【ServerlessConf Tokyo】サーバレスとマイクロサービスで変わるゲームサーバ開発 by Kazutomo Niwa - GS2
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掲載日: 2016/10/13
2016/10にベータテストを開始する予定のGame Server Services(GS2)はスマホゲームのバックエンドサーバをサーバレスアーキテクチャで実装し、1時間数円〜という低価格で提供します。
GS2 はサーバレス・マイクロサービスを利用して実装されていますが、なぜサーバレス・マイクロサービスを利用してサービス開発をすることになったのか その背景をサーバレス・マイクロサービスを採用する利点を交えながらお話したいと思います。
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